About Me
私は小学生の時にScratchに触れ、それがきっかけでプログラミングの魅力に惹き込まれるようになりました。 以後、趣味としてプログラミングを用いた様々な作品をつくり、Go、C#、JavaScript等10個近くのプログラミング言語に触れてきました。 2022年に明治大学総合数理学部先端メディアサイエンス学科に入学し、味覚と嗅覚を用いた新しいメディアの形や、 LLMを用いたインタラクティブなエージェントに関する研究をする(予定)です。趣味は写真、動画撮影です。
Just Build it.
私のモットーは「とにかく作ってみる」です。なにか面白いアイデアが浮かんだらとりあえず形にしてみる。 その手段として私はプログラミングを選択しており、自分のアイデアを自分で具現化できるようになる楽しさが学習のモチベーションとなっています。 その楽しさを様々な人に提供したいという思いから、教育用プログラミング言語や、量子コンピュータ用プログラミング言語など、「誰でも簡単に直感的に使える」 ことを目標としたツールを作成してきました。
Skills
Go、Unity(C#)、HTML/CSS, JavaScript/TypeScript/Vue.js、PHP、Python、Flutter(Dart)、Processing、機械学習(PyTorch)、インフラ構築(AWS, FireBase)、Blender、動画編集(Final Cut ProX/Motion)
My Works
PeriDotのサムネ画像
2020 教育向けプログラミング言語とそのweb実行環境及びグラフィックプログラムへの拡張 (U22プロコンにて経済産業省政務局長賞受賞)
Ryoshi langのサムネ画像
2022 量子コンピュータ用
プログラミング言語
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